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《炉石游戏的使用者》突破6000万 手机游戏剧改正编还应该有高潮?_《炉石游戏用户》突破陆仟万 手游改编还应该有高潮?

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《翡翠帝国特别版》

《炉石玩家》突破4000万 手游改编还有高潮?

2016年02月19日 来源:搞趣网 作者:找大宝 搞趣网官方微博

爱游戏,爱生活。每周二四六,资深游戏玩家,带你游戏里的精彩!

上周暴雪公布了《炉石传说》玩家数量已经突破了4000万这一消息,炉石的热度持续高涨是意料之中的事,不过与之相对应的暴雪的另一款大作《魔兽世界》则是完全相反的趋势,暴雪由于各种原因决定不再公开这款游戏的玩家数量,而上一次公布的数据显示《魔兽世界》的玩家数量已经只剩下550万了,游戏的玩家在半年内流失了将近450万。

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而恰好是在上周,著名的科技媒体VentureBeat邀请暴雪的创始人迈克尔·莫汉(Michael
Morhaime)、产品开发执行副总裁弗兰克·皮尔斯(Frank
Pearce)以及动画师和艺术设计师克里斯·梅森(Chris
Metzen)一起参与到了移动平台游戏开发的研讨会。弗兰克·皮尔斯表示“如果我们继续评价RTS游戏的,必须明白对现在的玩家需要空间。《星际争霸2:虚空之遗》是很棒,但我不认为人们想坐下来玩上45分钟的任务。玩家的游戏空间需要一些释放。”同时迈克尔·莫怀米也称“我认为休闲手机游戏还有着很大的机会,虽然我还不确定是否能发现。”

三位暴雪的重量级人物对移动平台游戏都持肯定态度,这从从某种意义上也象征了移动游戏的有一个被业界普遍看看好的未来,部分媒体结合当下《炉石传说》分析到:暴雪的下一个目标极有可能是将自家的即时战略游戏移植到移动端。

其实将游戏从端游移植到手游上已不再是新鲜话题,一方面移动游戏的走红制造了这样的契机,另一方面端游移植手游的成功也证明了端游与手游之间的用户高度重合性。

端游与手游用户的高重合度

在国内,腾讯和网易算是端游移植手游的大户,无论是长期制霸畅销榜的的《梦幻西游》还是拥有这多玩家会议的《拳皇98之终极之战》都是端游移植的典型例子。这些游戏的成功一大原因是来自游戏以前累积的用户的支持。无论《梦幻西游》这类产品的立项方案中写了什么,它最终都达成了填充PC版《梦幻西游》用户碎片时间的目的,并且在这个填补空白的过程中,产生了营收。

从2015年的《中国游戏产业报告》中也可以看出端游与手游之间的用户具有高度重合性。这份报告中指出,2015年上半年端游、也有用户保持低速增长分别为1.35亿和3.05亿,而增长速度刚刚数案件下来的手游用户已经高达3.66亿人,而到了2015年底,中国游戏用户的总量才到5.34亿人,从简单的数学计算中不难看出,这其中有近2亿规模的玩家用户群体是重合的。端游、页游到手游的移植,其一大目标用户便锁定的是这部分玩家群体。

不过,虽然端游的市场份额持续缩减,到了今年更是首度低于50%,但是随着增速的放缓,游戏的淘汰率也相应的降低了《魔兽世界》《剑网3》《大话西游》等老牌常青树依然位居“吸金榜”前列,在市场份额中,依旧是腾讯、网易等巨头的天下。

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IP资源短缺,游戏改编谋求新的出路

不过话说回来,说到游戏的改编移植就不得不提IP,近几年手游的高速发展下,大部分的端游都已经以不同的形式出现到了手游上,一方面适合改编的IP并不多,另一方面手游的生命周期较短,几年下来手游的改编已经面临了一个IP资源短缺的问题了。

事实上我们可以看到网易的《梦幻西游》、《大话西游》,腾讯的《穿越火线》、《斗战神》、西山居的《剑网3》以及其他厂商的《天龙八部》、《九阴真经》等端游都已经悉数被搬到了移动端上,连腾讯自家出的《王者荣耀》都标榜上了手机上的《英雄联盟》,未经改编到手游的端游大作寥寥无几。不过暴雪则不一样,旗下的《魔兽争霸》、《星级争霸》、《暗黑破坏神》以及《魔兽世界》等大作都还没有真正意义上的移植到移动端,媒体也正因为如此才推测他们极有可能会将自己手游改编到移动端上。

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在国内IP影响力维稳的状况下,游戏厂商们开始了IP的再改编,例如网易即将推出的《梦幻西游无双版》、《大话西游热血版》《天下X天下》,SuperCell推出的《部落冲突:皇室战争》等,这些延续了IP的生命力,但同时也可以说是圈内IP资源匮乏的无奈之举。

就近年来的发展趋势可以看出,游戏玩家们将越来越青睐于更加灵活多变的移动平台,而移动端上的IP有限与手游生命周期较短的冲突,致使游戏厂商们不得不在游戏改编上寻找新的出路。

每周二四六,有胆你就来。只要你是资深游戏玩家,就是你的舞台。【搞趣网投稿邮箱2851728930@qq.com】

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单机新闻

小烧白 · 2015-08-20 10:09 | 7674人浏览

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在今年的 E3 展索尼发布会上,SE 宣布将在未来推出系列经典之作《最终幻想7
Final Fantasy VII》的高清重制版以及移动版,其中移动版预计于今年夏季来到
iOS 平台,这一消息令不少 FF 老粉激动不已,不过之后 SE
就没有再公布《最终幻想7》手游的任何消息了,直到本周的“神奇周四”,这款万众瞩目的日式
RPG
神作突然闪电上架新西兰区苹果商店,并将随后登陆美区,至于全球发布时间则尚未正式公布。

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众所周知《最终幻想7》曾先后登陆主机及 PC,而这次的移动版则是以 PC
版为基准进行的移植,在画面上要稍好于游戏首发的 PS
版本。值得一提的是游戏操作,移动版毫无意外地采用虚拟按键控制,在指挥角色行动时,玩家可以选择在传统的十字键或者虚拟摇杆来进行,并通过屏幕下方的按键来回切换,体验起来稍感别扭,不过还是流畅的,也适合
FF7 相对慢节奏的游戏流程。有意思的是,SE 将 PS
手柄上几乎所有的键盘都复刻到了屏幕上,老玩家看到这一幕应该觉得熟悉而温暖。同时,如果点进相应菜单还可以进行更为个性化的精准设置。

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尽管在游戏的操作在移动平台上可谓是绝无仅有,但《最终幻想7》iOS
版在内容上是相当原汁原味的,相当于让玩家们换台设备体验经典,想想这款游戏从
PS 走向 PC 最后竟能在 iPad 和 iPhone
这方小小的屏幕上体验,令人不得不感佩于游戏行业的发展速度。当然,最后要提醒的是,《最终幻想7》iOS
版的安装包大小高达 1.5GB,同时 iTunes 的描述还提醒玩家需要预留出 4GB
的储存空间来进行下载,所以是时候清理清理手机,迎接这款大作的到来啦!

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而最新上架的《NBA
2K18》继承了移动端一贯以来惊人的游戏大小,而且主机端的高画质和烧机玩法也是一点儿没少,包括内容更丰富的辉煌生涯模式、王朝模式等等堪称目前移动端上最好的篮球游戏。

这是一碗有意义的冷饭 《最终幻想7》闪电上架新西兰App Store

大小:2.4 GB

《聚爆》

“啊,玩了这么久天应该黑了吧。欸!?天怎么还是亮的!?”以上来自文明玩家的日常感受(微笑)。文明系列的好玩程度以及内容丰富程度应该已经不用多说了,而《文明
VI》还出了iPad端,终于可以躺着玩了!这简直就是时间毒药啊!

《聚爆》作为雷亚游戏的首款动作游戏,且不说别的,就这以主机游戏的标准打造的3D画质,确实看不出任何颗粒的,给人有种宛如在玩主机游戏的感觉!

顺便一提,游戏厂商Beamdog出品的其它移植移动端的游戏也都十分占空间!其开发的手机游戏没有个3GB空间是搞不定的,他们大概是手机端上最占空间的游戏厂商之一!

由于手机的空间有限,大部分游戏厂商或是为了空间不足的手机用户着想,或是为了自己的游戏能被更多的玩家安装,都会尽量精简游戏安装包来满足更多玩家的需求。

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NBA2K系列有多烧显卡,玩过的人心里都有数,电脑端已经很残忍了,而移动端虽然画质还不可能赶上主机端,但也是一点都没马虎。

《文明 VI》

《博德之门 2》

《炉石传说》

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为什么它可以排第一,不仅因为它的故事模式有4.5G,这就已经秒杀其他手游!(不要被它首次下载第一章的1.2GB的安装包给骗了),有无数的MOD,加起来有多少G根本数不过来,更因为开发者的一句话:你手机的空间有多大,它的地图就有多大!

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而且大厂移植就是不一样,不仅针对移动端做了优化,而且还保留各种PC端上的特性,而在PC端上需要12GB的大小,现在在iPad端仅仅需要3.3GB!这游戏大小真的不大!买起来,还需要想什么?!

责任编辑:

《我的世界》

而某些游戏厂商却似乎无视了这一点,它们出品的游戏都非常大,甚至比PC端的游戏还要大!现在苹果都换XS了,不买一台?

游戏原作是Xbox上的作品,游戏的建模并不太好,但是移植到移动端也有将近4G大小的游戏,大概这个大小都贡献给了丰富的支线剧情了吧!

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所以说《我的世界》理论上所占的空间是无限大的。

原标题:史上最耗空间的手游, 超过苹果商店最大容量,画面却还是像素的?

《XCOM®: Enemy Within》

大小:3.1 GB

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《博德之门
2》是世界最伟大的RPG之一,游戏内容的丰富程度不用多说,游戏庞大的故事情节令人惊叹,虽然游戏画面并不算优秀,但3.7
GB的大小也是在预期之内。

《翡翠帝国:特别版》是外国人以武侠、功夫的东方元素为题材,制作的一款ARPG游戏。游戏可以感觉到是一款用心之作的作品。从国人的角度,看外国人是如何定义、解读和展现东方文化的。

大小:3.9 GB

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不过都是些纸片人,他们凭什么这么大?今天,小妹就为大家介绍那些超占内存但超好玩的游戏!游戏大小以苹果商店现版本大小为准。

而苹果商店的最大应用容量为4GB,而这款游戏的大小为3.9GB,可是说已经是压着边界了!

先说说最占空间的手游吧,那必须就是Mojang
AB发行的沙盒类像素游戏《我的世界》。

《无限坦克》

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《炉石传说》作为暴雪娱乐享誉全球的卡牌对战游戏,想必大家都懂了,每个玩家都可以凭自己的实力组套牌、在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权,赢取比赛。

大小:3.3 GB

《恶霸鲁尼》这款游戏是R星开发的,被玩家称为“校园里的GTA”。游戏讲述了一个不良少年在恶霸学校里面被欺骗,欺压,再到从弱势力到名声大噪,真的,这是一个反映校园霸凌的好游戏,小人和忠臣,剧情方面无话可说,毕竟R星出品。

大小:3 GB

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大小:3.7 GB

大小:4.5G~∞

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游戏移植手机后优化也做得挺好,而且手游版一点也不减当年的火热人气,超高的自由度,还可以上课,制作药品什么的,移植手游之后,游戏的全部元素都还依然保存,这点是很难能可贵的,这么说起来2.4
GB这么点游戏大小根本不算什么!

大小:3.5 GB

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一个正经问题:端游中消耗空间最大的是哪款游戏?

《无限坦克》是一款超越时代的游戏,游戏2016年中旬上架,游戏苹果A10处理器或者高通骁龙821才可以最高画质流畅运行,这是什么意思呢,苹果A10处理器2016年9月随着iPhone
7一起上架,高通骁龙821则是在2016年7月发布,也就是说这款游戏上架的时候还没几台手机能流畅的玩……

除了适配机能削尖画面特效外,游戏内容基本与 PC
版本无异。例如保留了丰富的人物语音与过场动画。当然这游戏大小也是杠杠的,2K大概是手机上最喜欢谋杀空间的游戏厂商之一了吧?

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《XCOM®: Enemy Within》是 2K
发行的一款策略大作,游戏以其强悍的系统机制著称,也许是游戏史上最经典的外星人系列。而作为一款移植作品,XCOM
在移动端表现出色,绝对是一款良心的移植作品。

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《NBA 2K18》

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大小:2.4 GB

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游戏的流畅连招很给力,每一个动作都有质量,带着力的影响,惯性、反作用力、阻力,让打击感源于现实又超越现实。而且远程近战操作整合非常完善,利用普攻频率变化加上闪避技能,打造出超过10种完全不同的招式。而这一切竟然只要2.6GB!甚至让人觉得这个游戏大小实在太小!

大小:2.6 GB

《恶霸鲁尼》

《炉石传说》的端游也不过才3.82G,手机上3GB的游戏大小可谓是一点也不吃惊了。目前还在不断往里面增加卡牌,所以他的空间只会增长,不会减少。

不得不说2.4GB这惊人的游戏大小确实是有内容的,游戏画面真的可以和PC游戏一拼,画面精致,打击感棒,建模没得挑,怀疑开发者本来就是给PC开发的→_→。

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